遊戲資料 技能
技能
技能:騎士 9 個、法師 10 個、妖精 9 個、黑暗妖精 11 個,都是自動施放(被動技能學了就常駐),施放時有特效。各職業只能學自己的技能;在「技能」分頁可以看等級、數值、冷卻,也可以關掉自動施放。
| 技能 | 職業 | 學習等級 | Lv1 | Lv10 | 對 Boss |
|---|---|---|---|---|---|
| 衝擊之暈 | 騎士 | 50 | 命中 20%、暈 1.0~3.0 秒、CD 40 秒 | 命中 60%、暈 2.0~6.0 秒、CD 20 秒 | 命中減半(暈的秒數一樣) |
| 增幅防禦 | 騎士 | 50 | 受傷 −3.0% | 受傷 −15.0% | 一樣 |
| 反擊屏障 | 騎士 | 60 | 擋下近戰 3.0% | 擋下近戰 10.0% | 一樣 |
| 強迫暈眩 | 騎士 | 70 | 命中 40%、暈 2.0~4.0 秒、CD 90 秒 | 命中 85%、暈 4.0~8.0 秒、CD 45 秒 | 命中減半(暈的秒數一樣) |
| 燃燒的火球 | 法師 | 1 | 傷害 ×0.5、CD 10.0 秒 | 傷害 ×1.2、CD 5.0 秒 | 命中 85%(Boss 高你超過 6 級會再降)、MR 減傷只吃一半 |
| 地裂術 | 法師 | 30 | 傷害 ×0.7、CD 11.0 秒 | 傷害 ×1.6、CD 5.5 秒 | 命中 85%(Boss 高你超過 6 級會再降)、MR 減傷只吃一半 |
| 通暢氣脈術 | 法師 | 45 | 敏捷 +2 | 敏捷 +5 | 一樣 |
| 體魄強健術 | 法師 | 45 | 力量 +2 | 力量 +5 | 一樣 |
| 火風暴 | 法師 | 50 | 傷害 ×1.0、CD 18.0 秒 | 傷害 ×2.0、CD 12.0 秒 | 命中 85%(Boss 高你超過 6 級會再降)、MR 減傷只吃一半 |
| 聖結界 | 法師 | 60 | 受傷 −30%、CD 90 秒 | 受傷 −50%、CD 60 秒 | 一樣 |
| 流星雨 | 法師 | 70 | 傷害 ×2.0、CD 30.0 秒 | 傷害 ×4.0、CD 20.0 秒 | 命中 85%(Boss 高你超過 6 級會再降)、MR 減傷只吃一半 |
| 究極光裂術 | 法師 | 75 | 傷害 ×4.0、CD 50.0 秒 | 傷害 ×8.0、CD 32.0 秒 | 命中 85%(Boss 高你超過 6 級會再降)、MR 減傷只吃一半 |
| 淨化精神 | 妖精 | 30 | 力量/敏捷/智力 +1 | 力量/敏捷/智力 +3 | 一樣 |
| 屬性防禦 | 妖精 | 30 | 魔防 +5 | 魔防 +20 | 一樣 |
| 鷹眼 | 妖精 | 40 | 追傷 +2 | 追傷 +4 | 一樣 |
| 暴風神射 | 妖精 | 40 | 命中 +1 | 命中 +4 | 一樣 |
| 魂體轉換 | 妖精 | 45 | 冷卻 −3% | 冷卻 −12% | 一樣 |
| 精準射擊 | 妖精 | 52 | 必中 2 秒、CD 60 秒 | 必中 5 秒、CD 35 秒 | 一樣 |
| 三重矢 | 妖精 | 60 | 每支 ×0.43+6、CD 12.0 秒、歸零 10% | 每支 ×0.85+6、CD 8.0 秒、歸零 40% | 一樣 |
| 影之防護 | 黑暗妖精 | 15 | AC +2 | AC +5 | 一樣 |
| 力量提升 | 黑暗妖精 | 15 | 力量 +1 | 力量 +3 | 一樣 |
| 敏捷提升 | 黑暗妖精 | 15 | 敏捷 +1 | 敏捷 +3 | 一樣 |
| 行走加速 | 黑暗妖精 | 30 | 攻速 ×1.14 | 攻速 ×1.23 | 一樣 |
| 燃燒鬥志 | 黑暗妖精 | 40 | ×1.5 2.5% | ×1.5 25.0% | 一樣 |
| 雙重破壞 | 黑暗妖精 | 45 | ×1.8 8% | ×1.8 23% | 一樣 |
| 暗影之牙 | 黑暗妖精 | 45 | 追傷 +1 | 追傷 +3 | 一樣 |
| 暗影閃避 | 黑暗妖精 | 45 | 迴避 +2% | 迴避 +6% | 一樣 |
| 破壞盔甲 | 黑暗妖精 | 60 | 易傷 +10%、CD 40 秒 | 易傷 +45%、CD 25 秒 | 一樣 |
| 反擊屏障:精通 | 騎士 | 70 | 反屏觸發 +1.0% | 反屏觸發 +10.0% | 一樣 |
| 狂襲 | 騎士 | 75 | ×1.5 2.5% | ×1.5 25.0% | 一樣 |
| 狂暴之力 | 騎士 | 80 | 命中/追傷 +1 | 命中/追傷 +5 | 一樣 |
| 反擊屏障:萬能 | 騎士 | 90 | 回血 1.0%、3 倍 3.0% | 回血 10.0%、3 倍 30.0% | 一樣 |
| 十字軍 | 騎士 | 90 | 攻速 ×1.012、暴擊 +1.0%、反屏 +1.5%、暈命中 +1.2%、PK 受傷 −1.0%、CD 120 秒 | 攻速 ×1.12、暴擊 +10.0%、反屏 +15.0%、暈命中 +12.0%、PK 受傷 −10.0%、CD 60 秒 | 一樣 |
| 永恆 | 法師 | 90 | 傷害 ×4.0、CD 200.0 秒、暈 20% | 傷害 ×8.0、CD 128.0 秒、暈 60% | 命中 85%(Boss 高你超過 6 級會再降)、MR 減傷只吃一半;暈的命中減半 |
| 究極光裂術:剋星 | 法師 | 90 | 暈 20%、0.5~1.5 秒、魔攻 +1 | 暈 60%、1.0~3.0 秒、魔攻 +10 | 暈的命中減半 |
| 燃燒之箭 | 妖精 | 90 | 打最大值 1 秒、CD 60 秒 | 打最大值 8 秒、CD 60 秒 | 一樣 |
| 三重矢:加成 | 妖精 | 90 | 4 支箭、追傷 +1 | 4 支箭、追傷 +10 | 一樣 |
| 復仇 | 黑暗妖精 | 90 | 普攻 ×4.9、秒殺 3%、CD 120 秒 | 普攻 ×9.8、秒殺 30%、CD 60 秒 | 一樣 |
| 破壞盔甲:深淵 | 黑暗妖精 | 90 | 暴擊率 +1%、暴傷 +2% | 暴擊率 +10%、暴傷 +20% | 一樣 |
中間等級照 Lv1 到 Lv10 平均分配。
怎麼放
- 衝擊之暈、強迫暈眩:戰鬥中冷卻好了就對眼前的怪放;怪已經暈著就等它醒再放。暈住的怪不能攻擊、不能放魔法,你照打。
- 增幅防禦、反擊屏障:自己身上的狀態,持續 300 秒,到期自動再放(HUD 金幣那行會顯示剩餘時間)。
- 反擊屏障:怪物的近戰有機率整下擋掉,並把那下傷害反彈給怪;魔法擋不了。
- 狂襲(騎士,75 級):學了就常駐,普攻打中時有機率傷害 ×1.5,跟暴擊等其他加成相乘;競技場也有效。
- 狂暴之力(騎士,80 級):學了就常駐,命中、追加傷害各 +N,不用施放。
- 通暢氣脈術、體魄強健術(法師):敏捷/力量加成,持續 300 秒,到期自動再放(狀態列有圖示)。
- 永恆、究極光裂術、流星雨、火風暴、地裂術、燃燒的火球(法師攻擊魔法):戰鬥中冷卻好了就放,同時好了先放大招(永恆 → 究極光裂術 → 流星雨 → 火風暴 → 地裂術 → 燃燒的火球)。一發傷害 = 基準值(角色等級 × 1.7)× 技能倍率 × 魔攻倍率(1 + 魔攻 × 5%),每發再浮動 ±15%;一般怪吃自己的 MR 減傷 MR÷(MR+100),Boss 只吃一半 MR÷(MR+200),世界王四大龍不吃。命中 95%(Boss 85%);對方比你高超過 6 級,超過的每 1 級命中 −5%,最低 50%(PK 照 PK 等級比)。
- 聖結界(法師):血低於 70% 或 Boss 出現時放,32 秒內受到的傷害(近戰、魔法都算)減少(狀態列有圖示)。
- 淨化精神、屬性防禦、鷹眼、暴風神射(妖精):力敏智/魔防/追傷/命中加成,持續 300 秒,到期自動再放(狀態列有圖示)。
- 魂體轉換(妖精):學了就常駐,技能冷卻縮短,算進冷卻縮短的合計(一樣最多 −60%)。
- 精準射擊(妖精):戰鬥中冷卻好了就放,持續期間普攻和三重矢必中。
- 三重矢(妖精):冷卻好了就放(普攻照打)。一次 3 支箭,每支照普攻各自算命中和傷害,傷害 × 倍率再 +6;放完有機率冷卻歸零、重新拉弓再放一輪(頭上跳「連射!」),一串最多 10 輪。
- 影之防護、力量提升、敏捷提升、暗影之牙(黑妖):AC/力量/敏捷/追傷加成,持續 300 秒,到期自動再放(狀態列有圖示)。
- 行走加速(黑妖):二段加速,攻擊速度加成跟勇水同一格(黑妖不能喝勇水)。
- 燃燒鬥志(黑妖):學了就常駐,普攻打中時有機率傷害 ×1.5。跟雙擊、雙重破壞、暴擊都相乘;競技場也有效。
- 雙重破壞(黑妖):拿雙刀普攻打中時有機率傷害 ×1.8。跟雙刀本身的雙擊各自擲,兩個都中只算雙擊的兩倍;暴擊另外乘。頭上跳「雙重破壞!」。
- 暗影閃避(黑妖):學了就常駐,迴避 +N%,直接扣怪物的命中。
- 破壞盔甲(黑妖):戰鬥中冷卻好了就對眼前的怪放,8 秒內怪受到的傷害增加(Boss 也吃),怪頭上跳「易傷」。
- 神話技能:90 級才能學,技能書只在地圖等級 90 以上的 Boss 掉(惡夢最後幾張、地獄全部);打怪、競技場都能用,冷卻吃冷卻縮短。
- 反擊屏障:精通(騎士,70 級):學了就常駐,反擊屏障觸發率再加;要有反擊屏障狀態才有效。
- 反擊屏障:萬能(騎士神話):反擊屏障擋下時回這下傷害的一部分血,反彈的傷害有機率變 3 倍(頭上跳「反擊 ×3!」)。
- 十字軍(騎士神話):戰鬥中冷卻好了就放,8 秒內攻速、暴擊率、反擊屏障觸發率(要有反屏)、衝擊之暈/強迫暈眩命中都提高,競技場受到的傷害減少(狀態列有圖示);競技場開打就放。
- 永恆(法師神話):傷害跟同等級的究極光裂術一樣,打中再擲暈(命中照衝擊之暈,Boss、競技場減半;怪已經暈著就不擲,傷害照打);跟究極光裂術都好了先放永恆。
- 究極光裂術:剋星(法師神話):學了以後究極光裂術打中也擲暈(規則同永恆),另外常駐魔攻加成。
- 燃燒之箭(妖精神話):戰鬥中冷卻好了就放,持續期間普攻和三重矢每一箭都打傷害範圍的最大值(暴擊照乘;狀態列有圖示)。
- 三重矢:加成(妖精神話):學了三重矢一次射 4 支箭(連射那輪也是),另外常駐追加傷害。
- 復仇(黑妖神話):戰鬥中冷卻好了就對眼前的怪打一下物理傷害(普攻那一下 × 倍率,暴擊照乘、吃易傷;命中照法術,不看怪的 AC);怪的 HP 在 25% 以下時打中有機率直接打死(頭上跳「秒殺!」;世界王不算,競技場直接判贏)。
- 破壞盔甲:深淵(黑妖神話):破壞盔甲的易傷還在怪身上時,自己的暴擊率、暴擊傷害提高(競技場是對手身上的易傷)。
- 十字軍、深淵加的暴擊率也算在暴擊率最多 100% 裡面。
- 離線收益期間不放技能(增益、攻擊、暈技都不放);學了就常駐的被動技能照算。
冷卻縮短
- 裝備說明上的「冷卻縮短 −N%」直接加上去;精神 9 以上每點再 −1%;妖精的魂體轉換;魔法娃娃的冷卻縮短;合計最多 −60%(角色頁「冷卻縮短」那格)。
- 只縮有冷卻時間的技能;增幅防禦、反擊屏障是常駐狀態,不受影響。
技能書
| 技能書 | 掉落 | 滿級後每本賣 |
|---|---|---|
| 技術書(增幅防禦) | 地圖等級 ≥ 50 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 技術書(衝擊之暈) | 地圖等級 ≥ 50 的 Boss,0.333% | 300,000 |
| 技術書(反擊屏障) | 地圖等級 ≥ 60 的 Boss,0.167% | 1,000,000 |
| 技術書(強迫暈眩) | 地圖等級 ≥ 70 的 Boss,0.083% | 3,000,000 |
| 魔法書(通暢氣脈術) | 地圖等級 ≥ 45 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 魔法書(體魄強健術) | 地圖等級 ≥ 45 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 魔法書(火風暴) | 地圖等級 ≥ 50 的 Boss,0.5% | 300,000 |
| 魔法書(聖結界) | 地圖等級 ≥ 60 的 Boss,0.167% | 1,000,000 |
| 魔法書(流星雨) | 地圖等級 ≥ 70 的 Boss,0.167% | 1,000,000 |
| 魔法書(究極光裂術) | 地圖等級 ≥ 75 的 Boss,0.083% | 3,000,000 |
| 魔法書(燃燒的火球) | 地圖等級 ≥ 15 的 Boss,1.0% | 50,000 |
| 魔法書(地裂術) | 地圖等級 ≥ 30 的 Boss,0.667% | 80,000 |
| 精靈水晶(淨化精神) | 地圖等級 ≥ 30 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 精靈水晶(屬性防禦) | 地圖等級 ≥ 30 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 精靈水晶(鷹眼) | 地圖等級 ≥ 40 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 精靈水晶(暴風神射) | 地圖等級 ≥ 40 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 精靈水晶(魂體轉換) | 地圖等級 ≥ 45 的 Boss,0.333% | 300,000 |
| 精靈水晶(精準射擊) | 地圖等級 ≥ 52 的 Boss,0.167% | 1,000,000 |
| 精靈水晶(三重矢) | 地圖等級 ≥ 60 的 Boss,0.083% | 3,000,000 |
| 黑暗精靈水晶(影之防護) | 地圖等級 ≥ 15 的 Boss,0.667% | 50,000 |
| 黑暗精靈水晶(力量提升) | 地圖等級 ≥ 15 的 Boss,0.667% | 50,000 |
| 黑暗精靈水晶(敏捷提升) | 地圖等級 ≥ 15 的 Boss,0.667% | 50,000 |
| 黑暗精靈水晶(行走加速) | 地圖等級 ≥ 30 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 黑暗精靈水晶(燃燒鬥志) | 地圖等級 ≥ 40 的 Boss,0.667% | 300,000 |
| 黑暗精靈水晶(雙重破壞) | 地圖等級 ≥ 45 的 Boss,0.333% | 300,000 |
| 黑暗精靈水晶(暗影之牙) | 地圖等級 ≥ 45 的 Boss,0.667% | 100,000 |
| 黑暗精靈水晶(暗影閃避) | 地圖等級 ≥ 45 的 Boss,0.333% | 300,000 |
| 黑暗精靈水晶(破壞盔甲) | 地圖等級 ≥ 60 的 Boss,0.167% | 1,000,000 |
| 技術書(反擊屏障:精通) | 地圖等級 ≥ 70 的 Boss,0.083% | 3,000,000 |
| 技術書(狂襲) | 地圖等級 ≥ 75 的 Boss,0.083% | 1,000,000 |
| 技術書(狂暴之力) | 地圖等級 ≥ 80 的 Boss,0.083% | 1,000,000 |
| 技術書(反擊屏障:萬能) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 技術書(十字軍) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 魔法書(永恆) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 魔法書(究極光裂術:剋星) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 精靈水晶(燃燒之箭) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 精靈水晶(三重矢:加成) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 黑暗精靈水晶(復仇) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
| 黑暗精靈水晶(破壞盔甲:深淵) | 地圖等級 ≥ 90 的 Boss,0.125% | 6,000,000 |
- 前線和舊區的 Boss 都算,每本各自擲;只掉目前角色職業能學、而且還沒 Lv10 的書(別職業的書、已經滿級的書不會掉)。背包滿了也照收。
- 第一本學會 Lv1,之後每本 +1 級,最高 Lv10。要到學習等級才能用(沒到先放背包)。
- 用法:背包點兩下技能書,或「技能」分頁按「學習/升級」。滿級以後多的書只能賣。
