遊戲資料 怎麼玩
怎麼玩
角色會自己打怪、撿錢,不用操作。離線最多幫你掛 24 小時;超過 24 小時沒上線,角色會暫停掛機,登入後自動恢復(暫停期間不補收益)。每天上線一次就不受影響。
等級上限 140 級;新角色 1~50 級大約 1 天,50 級以後每升一級花的時間比上一級多約 8%(照正常練功、經驗 1 倍算)。
練功區和 Boss
- 在最前線的區域每殺 30 隻會出 Boss,打倒就開放下一區。
- 「地圖」頁勾「自動前進」,開了新區會自己過去。
- 回去舊區打也行:每殺 50 隻一樣出 Boss,但只給獎勵、不開區。
- 打倒 Boss 會掉稀有裝備抽獎券、變身抽獎券,一般怪會掉裝備抽獎券。掉多少照難度和練功區(見「每區的獎勵」),再照伺服器的掉落倍率等比加減(倍率加倍,券也加倍)。
- 怪比你低太多(Boss 看 Boss 的等級),抽獎券和技能書會遞減,跟經驗一樣:45 級以前低 10 級以內、46~49 級低 9~6 級以內、50 級起低 5 級以內不打折;超過的每多低 1 級少 15%,最少剩 10%。世界王、競技場、每日任務給的券不受影響。
- 普通、惡夢、地獄難度:地圖等級 52 以上的 Boss 近戰傷害會加重,52 級 ×1.0、70 級 ×1.2,再往上同樣的幅度繼續加重(90 級約 ×1.42);Boss 的魔法不加重。一般怪不受影響。
- 等級壓制:地圖等級 52 以上的 Boss,打比地圖等級低的人,每差 1 級傷害(近戰、魔法)+6%(例:94 級的地圖,91 級去打 ×1.18、84 級去打 ×1.6);跟地圖同等級以上就不會被壓制。世界王不受影響。
- 普攻命中(騎士、妖精、法師敲怪)= 72% +(自己等級 − 怪物等級)× 2% + 命中加成 × 2% + 力量、敏捷加成 − 怪物 AC:AC 60 以內每點 −1%、超過 60 的部分每點 −0.5%(例:AC −160 扣 110%);最低 20%、最高 97%。法術命中另外算(見技能)。
掉金幣
- 打倒怪物有機率掉金幣:一般怪 普通 70%、惡夢 80%、地獄 90%;Boss 普通 90%、惡夢 95%、地獄 100%。掉的數量照練功區的等級,越高等的區越多(每高 1 級約多 4%),難度再乘金幣倍率;Boss 平均是一般怪的 11 倍。
每區的獎勵
- 三個難度的 135 張地圖接成一條(普通第 1 張 → 地獄第 45 張):越後面的地圖,每隻怪給的金幣、經驗、裝備抽獎券,Boss 給的稀有裝備抽獎券、變身抽獎券、技能書都越多,每張都比前一張多一點。
普通、惡夢、地獄
(普通的最後一張打倒 Boss 開放惡夢,惡夢最後一張開放地獄)
- 同一批怪、等級接成一條:普通 5~49 級、惡夢 50~94 級、地獄 95~139 級,等級上限 140。一般怪=地圖等級、Boss=地圖等級+2;血量、攻擊、AC、MR、魔法一張比一張強,難度交界也是接著往上。
- 裝備不夠會一直死,撐得住就很好練。地獄詳細見下面「地獄」段。
被打死
- 不管是被 Boss 還是一般怪打死,都會退回上一區、自動前進關掉,擊殺數重算。
- 要繼續往前,記得到「地圖」頁重新勾「自動前進」(先把裝備、藥水弄好再勾)。
- 復活時會照「喝水」頁的設定補一次水;地獄 Boss 時間到、退回上一張圖時也一樣補一次。
- 13 級以前有新手保護:受到的傷害減半。
每日任務
(地圖頁)
- 地圖頁下面有三行:每日任務、世界王、競技場,各自寫今天完成了沒,旁邊的按鈕直接過去。
- 不會自動接:按「接任務」才出題,並直接帶你到任務區(不會出你現在所在的地圖);去任務區擊殺任意怪物 50 隻(Boss 也算,離線收益不算),打完再回原本的區。中途離開了再按「前往」回去。
- 獎勵:稀有裝備抽獎券 ×1、變身抽獎券 ×1、金幣(該區等級 × 1,000);完成的角色 70 級以上再加鑽石 +100。
- 每天 00:00(台灣時間)換日:一天只能完成一次,00:00 以後才能接新的;接了沒做完的,過了 00:00 會作廢,要重新接。
能力值:51 級起每升一級可以加 1 點;萬能藥能力值 +1(最多吃 5 瓶);回憶蠟燭能重新分配(萬能藥加的素質也會清掉、計數歸零,萬能藥不會退回,之後可以再吃)。
排行、聊天
- 排行榜(「排行」分頁,每 5 分鐘更新):騎士等級、法師等級、妖精等級、黑妖等級、最高傳說武器、最高神話武器、最高神話盔甲、最高傳說戒指耳環、最高練功區、最高娃娃;上面顯示目前在線人數。
- 世界王、競技場都在「挑戰」分頁,上方按鈕切換。
- 聊天室:訊息欄上方切「全部/聊天/系統」,下面的輸入框按 Enter 送出;一則最多 60 字、每 2 秒最多一則。
- 密語(只有對方看得到,粉紫色):輸入「"角色名 內容」(雙引號開頭,角色名後空一格)或「/w 角色名 內容」;點聊天裡別人的名字會自動帶入。對方要在線上,限制跟一般聊天一樣,密語不會留在聊天紀錄。
分頁:背包和倉庫在「背包」分頁、購買和賣裝在「商店」分頁,都是分頁上方的按鈕切換(衝裝和合星也一樣)。
老闆鍵:預設 Ctrl+Alt+H,一鍵把遊戲縮到工作列,再按一次叫回來;按鍵可以在「設定」分頁改。
訊息欄:可以用滾輪或拖曳捲動看舊訊息,保留條數在「設定」分頁選。
移動長條:按住角色拖曳,放開時上下貼齊螢幕上緣或下緣,左右放在哪就停在哪(靠近左右邊會自動貼齊),左上、左下、右上、右下都可以;位置會記住。
地獄
開放:惡夢的最後一張「傲慢之塔地下神殿」打倒 Boss,地圖分頁的難度選單就會出現地獄。地獄跟普通、惡夢一樣從第一張地圖(說話之島)一張一張往前開。
怪物
- 地獄的怪是暗紅色的,地板、背景牆、背景音樂也換成地獄版。
- 地獄每一張的 Boss 都會放魔法:必中、不吃 AC,只有魔防(MR)能減;魔法傷害照每隻怪自己的數字,一張比一張高。
- 地獄 Boss 限時 210 秒:Boss 出現就開始倒數(狀態圖示下方會用大字顯示剩幾秒),時間到還沒打倒,Boss 就離開,而且跟被打死一樣退回前一張、關掉自動前進(在說話之島就不退);要再殺滿 30 隻(舊區 50 隻)才會再出來。時間到不算死亡、不扣任何東西,退回時會跟被打死一樣自動補一次水。普通、惡夢、世界王沒有限時。
- 地獄 Boss 的近戰也照高等區規則加重:說話之島 ×1.48 … 傲慢之塔地下神殿 ×1.97(魔法不加重;說明見「怎麼玩」的 Boss 段)。
- 法術打 Boss 吃 Boss 一半的 MR:減傷 MR÷(MR+200)(一般怪 MR÷(MR+100))。
地獄刻意做得很難,要神話裝備、高階娃娃才打得動;打不過是正常的,不是 bug。
練功
- 被打死一樣退一張、關掉自動前進(跟普通、惡夢同一套)。
- 每張地圖的怪物等級:
| 地圖 | 怪物等級 | Boss |
|---|---|---|
| 說話之島 | Lv95 | Lv97 |
| 冒險洞窟 | Lv96 | Lv98 |
| 黑色戰艦 | Lv97 | Lv99 |
| 巨蟻洞穴 | Lv98 | Lv100 |
| 騎士洞穴 | Lv99 | Lv101 |
| 歐姆地監 | Lv100 | Lv102 |
| 奇岩地監 | Lv101 | Lv103 |
| 妖魔森林 | Lv102 | Lv104 |
| 古魯丁地監 1-5樓 | Lv103 | Lv105 |
| 古魯丁地監 6-7樓 | Lv104 | Lv106 |
| 海音森林 | Lv105 | Lv107 |
| 海音地監 | Lv106 | Lv108 |
| 海底伊娃王國 | Lv107 | Lv109 |
| 艾爾摩戰場 | Lv108 | Lv110 |
| 地底湖 | Lv109 | Lv111 |
| 水晶洞穴 | Lv110 | Lv112 |
| 火龍窟 | Lv111 | Lv113 |
| 風龍棲息地 | Lv112 | Lv114 |
| 歐瑞雪壁 | Lv113 | Lv115 |
| 象牙塔 | Lv114 | Lv116 |
| 龍之傷痕 | Lv115 | Lv117 |
| 龍之谷 | Lv116 | Lv118 |
| 龍之谷地監 3樓 | Lv117 | Lv119 |
| 龍之谷地監 6樓 | Lv118 | Lv120 |
| 龍之谷地監 7樓 | Lv119 | Lv121 |
| 銀騎士地監 | Lv120 | Lv122 |
| 奇岩監獄 | Lv121 | Lv123 |
| 伊娃王國 | Lv122 | Lv124 |
| 古代精靈墓穴 | Lv123 | Lv125 |
| 隱蔽的螞蟻穴 | Lv124 | Lv126 |
| 遺忘之島 | Lv125 | Lv127 |
| 闇龍的地監 | Lv126 | Lv128 |
| 傲慢之塔 1樓 | Lv127 | Lv129 |
| 傲慢之塔 2樓 | Lv128 | Lv130 |
| 傲慢之塔 3樓 | Lv129 | Lv131 |
| 傲慢之塔 4樓 | Lv130 | Lv132 |
| 傲慢之塔 5樓 | Lv131 | Lv133 |
| 傲慢之塔 6樓 | Lv132 | Lv134 |
| 傲慢之塔 7樓 | Lv133 | Lv135 |
| 傲慢之塔 8樓 | Lv134 | Lv136 |
| 傲慢之塔 9樓 | Lv135 | Lv137 |
| 傲慢之塔 10樓 | Lv136 | Lv138 |
| 支配者之塔 | Lv137 | Lv139 |
| 古代神的寺院 | Lv138 | Lv140 |
| 傲慢之塔地下神殿 | Lv139 | Lv141 |
